各位朋友们好,相信不少人对365娱乐游戏平台(365游戏大厅)还存在疑惑,今天我们就来详细聊聊,同时也会解答QQ炫舞的游戏模式的相关问题,希望这篇文章能为您提供帮助!
约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式,支持4键和8键形式。约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈。
然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定最终的配对结果,只有互选对方的两人才能配对成功。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。获胜搭档装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。“蛋糕大战”模式是QQ炫舞的一种新式组队模式,本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。
在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励!
进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
本模式攻守回合共分为4个阶段:
1准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。
2操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。
3判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。
4结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。
对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。
注:攻方为Perfect判定时,有一定几率无视对方防御直接破防。
在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑:
1完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。
2完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。
3完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。
4以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。
每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分:在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分。 1明星挑战模式由玩家和npc进行对抗,房主选择一个关卡后,由所有玩家一起挑战npc。
2本模式不增加新的操作方式,对局中根据各个明星关卡的配置可使用现有的各种模式,类似于是RPG(角色扮演类游戏类型)游戏中的副本系统,所以本模式中的关卡统称为副本。
3副本由一个个小关卡组成,每个关卡都附加一些规则。这些关卡称为副本中的“小关”。
4游戏内NPC会使用各种技能攻击玩家,影响玩家的操作和得分。
5玩家们还可以使用各种道具来干扰明星哦,从而降低挑战难度
6玩家挑战副本可以中途退出,退出视为失败。
7玩家挑战副本如果失败,必须重新从头挑战。
8所有副本均可以反复挑战,从而赢得各种奖励,玩家第一次成功挑战一个副本后会获得一个特殊的奖励。
9支持1~5人对局。
10没有4键8键选择,一律为4键。
11不允许对局中反键。
12竞技场不允许此模式。
13明星挑战模式对局内不会掉落音乐盒以及任何物品。
14随机任务不会使用本模式。
小关对局奖励:
在副本的每一小关结束时,系统将根据参与对局人数、NPC水平与胜负结果进行经验与G币的奖励。
副本奖励:
规则:在副本结束后,奖励在副本结算界面中发放,系统根据副本完成情况进行奖励,显示在副本结算界面上。没有坚持到最后的玩家无法获得奖励,当有玩家都中途退出时,所有玩家都无法获得副本奖励。
奖励内容:获得副本胜利后可获得的随机奖励,奖励包含物品、经验、金钱、荣誉等。而第一次通过该副本的玩家会有额外奖励!
NPC暴走:
当对局进行到关卡最后一段时,系统将对玩家队伍总分和NPC总分进行比较。在一定情况下NPC将进入暴走状态,暴走状态会持续到关卡结束,在暴走状态时NPC使用技能的几率会相对提高。
小关胜负判定:
玩家胜利:玩家队伍总分高于或等于npc得分
玩家失败:玩家队伍总分低于npc得分
副本胜负判定:
副本胜利:所有小关获得胜利
副本失败:任意一小关失败或平局乐谱模式是一种新的局内操作模式。
支持一人或一人以上玩家游戏;不支持8键操作,允许局内反键;道具使用规则与动感模式相同;
竞技场允许使用此模式进行游戏。
操作方法
使用上、下、左、右和空格五个按键操作,不支持8键;
操作回合开始前,刷新显示本小节所有音符。高亮显示的扫描线从左向右移动。在扫描线接触到音符时,玩家按下相应操作符,获得判定;
必须在当前拍的节拍点上输入才能得到最高判定,具体范围由判定尺度决定。
得分与胜负判定
每个小节结尾处的空格键即为关键音符。
每个小节内,每个音符操作与关键音都有得分,小节总得分即为二者之和。
对局结束后,根据分数进行排名。
道具使用
以下道具不可以在乐谱模式中使用:
宁静饮品类,精准饮品类,疯狂饮品类,音符雷达,音符输入器。浪漫模式是一种改进版的情侣舞会模式,替换掉缘舞模式。
不支持8键,不支持游戏内反键;
竞技场不允许此模式;
此模式内无法获得舞团荣耀值;
对局人数必须为偶数,最大值为6人,且男女数量相同;
此模式可以用于增加已经结婚的情侣之间心动值;
此模式依靠积攒情侣积分的高低来判定各组情侣的胜负。
段落构成
浪漫模式共分四个段落,包括热身回合、单人PK回合、双人舞回合、Final回合。
操作方法
1.单人PK回合操作方式如下:
男女玩家仍然进行传统操作,但在显示上,将2人的操作情况同时显示出来,各自操作成功后,分别触发男女双方的动作。示意:中间有一条线,从显示上划分开2个人的操作情况。
2.双人舞回合操作方式如下:
传统操作基础上,在一长连串的操作中随机选出两人各自的操作部分。
3.Final回合操作方式如下:
传统操作基础上,结尾留下一个音符位置,可供玩家自行选择方向按键。太鼓模模式支持1~6人游戏。本模式的优点,除了其节奏特色外,还包括生动活泼的音效和画面表现。本模式不支持游戏内反键及按键数量变化。本模式按键音效与判定无关,只与具体键盘上的按键相关。
基本玩法
音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。
关卡结构
太鼓模式的关卡分段与节奏模式相同。所有音符使用同一轨道。每小节最多允许32个音符连续出现(与节奏模式相同)。
音符和操作
音符类型:单键音符、组合音符、连击音符。
音符:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。
单键音符:
鼓面:按键为F或J
鼓边:按键为D或K
组合音符:
重鼓面:同时按下F和J
重鼓边:同时按下D和K
连击音符:
鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的鼓面音符
循环连击(无上限):交替输入鼓面和鼓边音符,在指定时段内输入不少于要求数的按键数
重鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的重鼓面音符
道具试用规则
太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:
1.经验、得分、金钱加成类道具
2.人气相关道具
3.鲜花、烟花
4.局内特效道具
5.心动值增加道具
6.模仿其他玩家类道具
7.变身类道具图标等级升级条件官网截图未点亮QQ炫舞
QQ炫舞 1级角色等级10级QQ炫舞 2级角色等级25级QQ炫舞 3级角色等级40级QQ炫舞 4级角色等级55级QQ炫舞 5级角色等级70级QQ炫舞 6级角色等级85级QQ炫舞 7级角色等级100级成长体系
成长值等级对应表炫舞紫钻成长等级为7个阶段,分别用Lv1~Lv7来表示。等级由用户的炫舞紫钻成长值决定,对应关系如下: QQ炫舞紫钻等级Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7成长值 0300950300061001235024800成长值等级标志
炫舞紫钻服务为开通状态,即可拥有等级标志Lv1-Lv7,炫舞紫钻服务为关闭状态,但紫钻成长值>0,则等级图标成为灰色。注:炫舞紫钻服务为关闭状态时,即使成长值还未完全消失,此时也不能再享受任何紫钻特权,同时也不能领取紫钻福利。
炫舞年费紫钻
年费紫钻是指按年支付的炫舞紫钻贵族用户,年费紫钻不仅享受紫钻贵族所有特权,还独享成长加速、年费标识、功能升级等超级特权!年费紫钻可免费领取成长值200点/年(一年内只能领取一次)。
一次性开通12个月或以上的紫钻贵族服务,就能立即成为最尊贵的年费紫钻;也可以多次购买紫钻贵族服务凑够12个月紫钻。注册炫舞帐号,当等级成长到特定级别时,能获得系统给予的丰厚奖励。
升级奖励点券奖励一览:等级点券奖励价值Q币等级点券奖励价值Q币等级点券奖励价值Q币 10 300 3Q币 85 4000 40Q币 150 7000 70Q币 20 700 7Q币 90 4000 40Q币 155 7500 75Q币 30 1500 15Q币 95 5000 50Q币 160 7500 75Q币 35 2000 20Q币 100 5000 50Q币 165 8000 80Q币 40 2000 20Q币 105 5000 50Q币 170 8000 80Q币 45 2000 20Q币 110 5000 50Q币 175 8500 85Q币 50 2500 25Q币 115 5500 55Q币 180 8500 85Q币 55 2500 25Q币 120 5500 55Q币 185 9000 90Q币 60 2500 25Q币 125 6000 60Q币 190 9000 90Q币 65 3000 30Q币 130 6000 60Q币 195 9500 95Q币 70 3000 30Q币 135 6500 65Q币 200 10000 100Q币 75 3500 35Q币 140 6500 65Q币累计 192500点券 80 3500 35Q币 145 7000 70Q币价值 1925Q币 1、好友系统
好友列表:玩家好友列表中的成员,对玩家来说全IDC可见,玩家可以在全IDC范围内和好友取得联系,也可以邀请好友加入自己的游戏。
黑名单:玩家黑名单列表中的成员,会被屏蔽所有的聊天信息,玩家将不会收到这些玩家给自己发送的所有类型聊天消息,也不会收到邀请游戏请求。
2、舞团系统
在游戏中玩家可以创建自己的舞团。每个舞团都拥有自己独立的聊天频道,舞团中有完备的官职体系供玩家更好的管理自己的团体,团长可以赋予团员不同的官职和权限,让他们分担舞团的各种管理工作。
舞团活跃度
2011年11月,QQ炫舞更新了“舞团活跃度系统”。除了在舞团中新增了舞团活跃度、舞团当日最高同时在线、舞团昨日最高同时在线、舞团历史最高同时在线,还为玩家准备了奖励机制“舞团福利”。舞团活跃度通过累计在线时间获得,达到一定数值可以打开初级活跃度宝箱\高级活跃度宝箱。还可以根据昨日在线最高人数来获得不同等级的舞团人气福利:给力币、白银经验卡以及点券奖励。同舞团的成员在同一房间对局时即可获得5%的经验加成。与此同时,玩家在舞团小卖部消费Q币或Q点时,系统也将随机回馈舞团资源。
3、聊天系统
提供给玩家的语言交流平台,玩家在聊天系统中能够发送和阅读信息,《QQ炫舞》中的聊天频道有:
公众频道:在公众频道发布的信息,可以让当前大厅内的全部玩家看到。
小喇叭:使用小喇叭发送的信息,能被当前游戏频道的所有玩家看到;小喇叭是一种消费型道具,玩家需要在游戏商城中购买得到。
大喇叭:使用大喇叭发送的信息,能被当前您所在游戏服务器下的所有玩家看到;大喇叭是消费型道具,玩家必须在游戏商城中购买才能得到。
舞团:当角色成功加入一个舞团后,在该频道发送信息,会让舞团中的所有玩家看到。
私聊:在这里发送的信息,具有私密性质,只能被选定的目标玩家看见,玩家还可以同时和多个玩家私聊。道具:
每个玩家可以装备2组道具,在游戏对局过程中通过点击“Z”“X”键来使用道具。通过使用道具,玩家可以获得更多的游戏收益。道具可以通过从商店购买、完成任务等方式获得。
徽章:
每个玩家身上有三个徽章装备位置,徽章装备的格数可以在商场购买道具而拓充。玩家将徽章装备在身上的时候,就可以获得徽章对应的能力。通过装备徽章,玩家可以获得游戏中独特的外观表现、更多的游戏收益等。徽章可以通过从商店购买、完成任务等方式获得。 3D房间家具商店
世界地图原“VIP舞台”现已装修为家具商店,可以在家具商店内选购家具
房间内行走
不仅可以在房间内行走移动,还可以通过使用动作卡
灯具“金色海星壁灯”
只要拥有“金色海星壁灯”,房间就会在等候房间列表里优先显示。
免费音乐播放器
全新3D房间提供了免费的音乐播放器,可播放游戏现有所有游戏音乐。 1、经验与等级
通过游戏即可获得一定的经验值,经验值积累到一定程度即可升级,当玩家的等级增长到某些特定级别时,会获得系统给予的奖励。需要注意的是,单人游戏无法获得任何经验。
等级经验表:等级对应经验升级所需经验等级对应经验升级所需经验等级对应经验升级所需经验 1 0 0 50 430234 26072 99 3291420 100245 2 40 90 51 456306 27105 100 3391665 102260 3 130 160 52 483411 28157 101 3493925 104295 4 290 250 53 511568 29230 102 3598220 106350 5 540 360 54 540798 30322 103 3704570 108425 6 900 490 55 571120 31435 104 3812995 110520 7 1390 641 56 602555 32568 105 3923515 112635 8 2031 811 57 635123 33721 106 4036150 114770 9 2842 1002 58 668844 34894 107 4150920 116926 10 3844 1212 59 703738 36087 108 4267846 119101 11 5056 1443 60 739825 37300 109 4386947 121297 12 6499 1693 61 777125 38533 110 4508244 123512 13 8192 1964 62 815658 39786 111 4631756 125748 14 10156 2254 63 855444 41059 112 4757504 128003 15 12410 2565 64 896503 42352 113 4885507 130279 16 14975 2896 65 938855 43665 114 5015786 132574 17 17871 3247 66 982520 44998 115 5148360 134890 18 21118 3618 67 1027518 46352 116 5283250 137226 19 24736 4009 68 1073870 47725 117 5420476 139582 20 28745 4420 69 1121695 49119 118 5560058 141958 21 33165 4851 70 1170714 50532 119 5702016 144354 22 38016 5302 71 1221246 51966 120 5846370 146770 23 43318 5773 72 1273312 53419 121 5993410 149206 24 49091 6264 73 1326631 54893 122 6142346 151662 25 55355 6775 74 1381524 56386 123 6294008 154138 26 62130 7306 75 1437910 57900 124 6448146 156634 27 69436 7858 76 1495810 59434 125 6604780 159150 28 77294 8429 77 1555244 60988 126 6763930 161686 29 85723 9021 78 1616232 62562 127 6925616 164243 30 94744 9632 79 1678794 64156 128 7089859 166819 31 104376 10264 80 1742950 65770 129 7256678 169416 32 114640 10915 81 1808720 67404 130 7426094 172032 33 125555 11587 82 1876124 69508 131 7598126 174669 34 137142 12278 83 1945182 70732 132 7772795 177325 35 149420 12990 84 2015914 72426 133 7950120 180002 36 162410 13722 85 2088340 74140 134 8130122 182698 37 176132 14474 86 2162480 75874 135 8312820 185415 38 190606 15246 87 2238354 77629 136 8498235 188152 39 205852 16038 88 2315983 79403 137 8686387 190909 40 221890 16850 89 2395386 81198 138 8877296 193686 41 238740 17682 90 2476584 83012 139 9070982 196483 42 256422 18534 91 2559596 84847 140 9267465 199300 43 274956 19406 92 2644443 86701 141 9466765 202137 44 294362 20298 93 2731144 88576 142 9668962 204994 45 314660 21210 94 2819720 90470 143 9873896 207871 46 335870 22142 95 2910190 92385 144 10081767 210768 47 358012 23095 96 3002575 94320 145 10292535 213685 48 381107 24067 97 3096895 96275 146 10506220 216622 49 405174 25060 98 3193170 98250 147 10722842 219580 2、心动值系统
已建立伴侣关系的玩家会获得一个伴侣双方的共同数值叫心动值。
如何获得心动:
1)伴侣双方在同一局舞会模式对局下,如果同组,那么对局结束后,对局内积累的好感度会被转化为心动值;
2)伴侣双方共同参与任何模式的一局对局,对局结束后,会获得少量心动值;
3)伴侣双方在同一局对局内,对对方使用心动值增加道具,会获得道具所对应的心动值。
3、人气系统
玩家在对局中可以收到其他玩家的鲜花,每接受一次鲜花,玩家的人气都会有所增长。此外,玩家参与的对局每有一个观战玩家,也会获得2点的人气增长。系统有针对一个区的人气排行榜。
4、任务系统
《QQ炫舞》中的任务分为成长任务和随机任务两种。玩家在达到一定的能力之后,会触发成长任务,每个成长任务只能完成一次,完成之后有任务奖励。玩家每次累计在线一段时间后,就会触发随机任务。
其中包括以下几大榜单:
1)人气榜:以玩家的人气值进行降序排列,并列出前10名的玩家;
2)荣誉榜:以玩家的荣誉值进行降序排列,并列出前10名的玩家;
3)星级舞者榜:以玩家一周内得到的星级舞者值进行降序排序,并列出前10名的玩家;
4)绝世伴侣榜:以玩家的心动值进行降序排序,并列出前5对的玩家;
5)成就积分榜:以玩家的成就积分进行降序排序,并列出前10名的玩家;
6)花园等级榜:以玩家的花园等级进行降序排序,并列出前10名的玩家;
7)名师榜:以玩家的名师点数进行降序排序,并列出前10名的玩家;
8)名门榜:以玩家所创立的师里所加入的人数进行降序排列,并列出前10名的玩家。
在世界地图姻缘树中加入缘分空间,成为缘分空间会员。加入缘分空间时需要填写缘分空间个人资料,同时消耗道具“缘分空间会员卡”1个,该道具可在游戏商城购买。缘分空间会员享受系统提供的约会服务,每日系统将根据缘分空间个人资料向会员推介最适合的异性。通过使用道具“缘分空间许愿卡”主动寻找心仪伴侣并发起约会请求,该道具可在游戏商城购买。
点击“我要许愿”使用“缘分空间会员卡”,系统将推介5名最适合的异性玩家。可以在“许愿结果”界面可以查看系统为推介的玩家信息及其缘分空间资料,即缘分心语。点击按钮“开始约会”,向其中一位异性发起约会请求。在“缘分有约”界面与心仪的异性约会聊天,约会时可以查看玩家信息及其缘分空间资料。宠物蛋可通过如下途径获得:商店购买、活动或系统赠送等获得。
一直具体的宠物,拥有的数据如下表:数据说明昵称宠物的昵称,初始值为原型学名性别宠物的性别,产生宠物时确定,雌雄出现率各50%出生时间该宠物的出生时间稀有度该宠物的稀有度经验等级宠物的经验和等级体力宠物的行动能力,包括当前值和最大值。亲密度该宠物与玩家的亲密度,初始值为0,最高值为100能力宠物拥有的能力及能力效果级别宠物的经验增加只有一个途径,即携带宠物进行对局;每进行一场对局,携带的宠物的体力固定-2;玩家在线每满1小时,携带的宠物亲密度+2。先有托管功能,玩家开启宠物托管后,可以让宠物在一定时间内自动增长经验,而无需玩家费心。
宠物的经验共分为10个等级,如下表:成长度升级所需经验最大体力值 1 0 100 2 2500 110 3 5000 120 4 7500 130 5 15000 150 6 30000 180 7 45000 210 8 65000 250 9 100000 300 10 150000 400当宠物亲密度处于某个范围时,会出发额外奖励,如下表:亲密度额外奖励 0~79无 80~89宠物成长经验+5% 90~99获得宠物成长经验+10%,对局后10%概率获得额外的1点人气奖励 100获得宠物成长经验+10%,对局后20%概率获得额外的1点人气奖励,获得“舞团之心”的概率会随同一定概率而增加玩家可通过选择“喂食”给宠物喂食道具——“宠物食品”增加宠物的体力值和亲密度。若宠物连续维持0体力的状态超过30天,则进入冻结状态。
宠物PK
作为海滩社区的一部分,宠物PK具有很高的娱乐性。进入社区后玩家通过和NPC对话报名宠物PK,PK中玩家无法进行干涉,获胜宠物会在擂台继续接受挑战,而失败宠物会获得失败奖励,并离开擂台。宠物具有六个不同的属性:生命、攻击、防御、速度、技巧以及运气。宠物等级、珍贵度与亲密度等都是影响宠物属性的关键因素。每周PK胜利次数大于等于10的宠物可参与星级评定,并以此来并决出“星级宠物榜”
宠物能力:
每只宠物可能具有一个能力(也可能完全不具有能力),该能力由两部分组成:1.能力的种类2.能力的效果等级:有小、中、大三个等级。
宠物的能力在获得宠物的时候根据规则随机产生,并且随成长可能出现变化。
本身具有技能且满4级的宠物可以在对局中发挥作用,满10级的宠物必能获得一种随机技能。
宠物稀有程度:普通,稀少,珍贵,极品,神宠。稀有度效果表现普通无稀少宠物脚下踩星环珍贵宠物脚下踩彩色螺旋极品物脚下踩金色光环,光环转动,向上喷金色粒子,宠物移动时产生金色粒子彗尾效果神宠宠物脚下踩紫色光环,光环转动,向上喷紫色粒子。宠物走动时会往外散出紫色粒子效果,宠物行走会出现残影效果这里是属于玩家的私人空间,在这里可以进行以下功能:
·查看玩家的等级、经验值、舞团和玩家所在服务器位置
·修改个人说明和删除角色
·查看或装备服装、道具和徽章
·查看玩家的任务日志
·观看和管理游戏对局录像
·查看邮件
·更改游戏的系统设置
·使用“观看录像”功能查看已经保存的录像,录像文件保存在游戏安装目录下的record目录下
·查看自己的社交
·查看自己的宠物基本操作教学:游戏两种操作模式是操作方法教学;
自由舞步教学:自由舞步模式的玩法教学;
道具模式教学:道具模式的玩法教学。 1成长类;2技术类;3社交类;4活动类;5其他类;类别要求名称奖励成长类要求等级达到5级新手上路经验60,G币500要求等级达到15级见习舞者经验500,G币1000要求等级达到30级职业舞者经验1800,G币1200要求等级达到50级皇家舞师经验5000,G币2000要求等级达到75级舞蹈之王经验8000,G币3000要求等级达到100级舞术宗师经验20000,G币4000要求等级达到150级舞动超人经验40000,G币5000要求等级达到200级炫舞星将要求等级达到300级舞神徽章随机任务累计完成50个任务大师经验300G币300随机任务累计完成150个高级任务大师经验800G币500随机任务累计完成300个超级任务大师经验2000G币1200随机任务累计完成1000个任务宗师经验4000G币6000随机任务累计完成2000个任务天师经验8000G币15000随机任务累计完成5000个极限舞者随机任务累计完成10000个传奇舞者花痴要求花园等级达到5级花匠要求花园等级达到10级花神要求花园等级达到20级总在线时间达到24小时总在线时间达到5天总在线时间达到30天总在线时间达到100天总在线时间达到200天总在线时间达到365天永久寂静黑夜(女)前置成就:有些成就有前置要求,也就是说只有当一个成就所有要求的前置成就都已经被达成时,这个成就才可以开启
跟QQ一样新浪出的聊天工具
《-- 2004-11-30日发布--》
******** UC2005I Beta 2*********
1.视频电话质量大幅提升
通话音质可跟传统电话相媲美,视频质量清晰流畅,使沟通变得更方便,更直接,更省钱。
即使相隔千里,也能亲身感受亲密接触的柔情!
2.全新的LOGO
全新设计的UC新形象,更加可爱,更加充满活力。
3.全新头像
新的头像更加精致,更加个性化,总有一款适合您!
4.界面更美观
新界面更具亲和力,各种服务的功能按钮布局更加合理,一目了然。所有的界面按钮
都重新设计,看上去更舒服更时尚。
5.动态U秀让你彰显个性和品味
告别死板一成不变的静态虚拟形象,UC最新推出的U秀可是会动的哦!
6.聊天游戏更好玩
聊天游戏操作更方便,更具趣味性。
7.边聊边画,画画能保存。
想回忆与好友一起画画的过程吗?这下好了,新的画画可以将画保存下来。试试新的画画功能吧。
8.邮箱登录
号码太长记不住?这回好了,不用记号码了,绑上自己的邮箱就可以喽!
9. 1G大邮箱
每个UC用户都自动拥有超大的1G邮箱,这可是免费的噢!
10.别名邮箱
每个用户除了拥有与自己号码同名的邮箱,还可以给自己的邮箱起一个个性化的别名,一个邮箱两个名字。
11.新增了UC资讯通滚动条
只要打开UC,就可以随时了解最新的天气预报、新闻、股市信息,还可以定制自己喜欢的新闻
类型,在聊天的同时还可以随时掌握世界动态。
12. UC交友服务
根据用户注册的资料,可以帮用户速配好友,认识更多的朋友。
13. UC星座服务
可以显示用户星座的今日、本周、本月运势,还包括"星座速配"、"星座互动"、"星座详解"、
"星座详解+血型"、"58星区详解"、"365日生日花"、"365日生日书"等。
14.更多好玩的游戏
UC游戏大厅里,新增多款新颖刺激的休闲游戏。“燃烧战车”、“暴笑足球”、“对对碰”、
“一起来找茬”、“猴子大冒险”、“智慧大富翁”等多种游戏给您更多选择。
15.新增娱乐新天地
千娇百美、绝对现场、音乐书吧。U你好听、U你好看、U你好玩的!
发布公司: 51UC.COM
授权方式:免费版
操作系统: Win9x/ME,WinNT,Win2000,WinXP
软件大小: 13,618 KB
下载时间: 56K/32分钟 64K/28分钟 2M/<1分钟
最新更新: 2004-11-30
提供以下下载地址:
举办一个校园活动能够激发学生的热情,而所有好的活动都伴随着好的活动策划,写活动策划可以锻炼大家的策划能力,那么如何写一份活动策划?为满足您的需求,我特地我了“大学生线下活动策划方案书(精选6篇)”,希望对您的工作和生活有所帮助。
大学生线下活动策划方案书(精选6篇)(篇一)落叶在空中飞舞,谱写着一曲曲感恩的乐章,那是大树对滋养它的大地的感恩;白云在空中游弋,绘画着一幅幅感人的画面,那是白云对哺育它的蓝天的感恩。因为感恩,才会有这个多彩的社会;因为感恩,才让我们懂得了生命的真谛。在此感恩节来临之际,校园使者团又迎来了第四届感恩节活动。
一、活动目的:
本次活动以“感恩xx中,与爱同行”为主题,借此升华“爱在xx中”的主旨,弘扬xx中的感恩情节,将感恩之情深入人心,通过本次感恩活动表达我们感恩的心声。让“爱在xx中,爱在校园使者团“的思想传得更远。
二、活动时间:
20xx年11月22日
三、活动地点:
感恩树前
四、活动对象:
全体师生员工
五、活动流程:
第一部分:“爱,要大声说出来”征文活动
(一)活动时间:20xx年11月18日—11月22日
(二)活动形式:征集身边感人的真实故事,将收集的优秀作品于11月29日展出于一教大厅。
第二部分:片片真情铭记感恩
(一)活动时间:20xx年11月22日
(二)活动形式:
1、制作“感恩墙”展放在一教门前并附带为大家留下感恩话语的卡片,让同学们增添一种表达爱的方式。
2、将“感恩长中,与爱同行”活动主题的条幅悬挂在感恩长廊。
第三部分:感恩主题电影展播
(一)活动时间:20xx年11月28日
(二)活动地点:于当晚6:00在二教2204播放感恩主题电影《我们俩》。
第四部分:放飞红丝带传递祝福情
(一)活动时间:20xx年11月28日
(二)活动地点:感恩树前
(三)活动准备:
1、装饰感恩树——悬挂彩灯、彩带。
2、红丝带、感恩卡片、笔、音响、照相机、集卡箱。
(四)活动形式:
点亮装饰好的感恩树,播放关于感恩的歌曲。工作人员向同学宣传本次活动的主旨及意义,并在现场为同学系上感恩节礼物“红丝带”,并邀请同学们在感恩卡片上留下真挚的话语,将写好的感恩卡片投入集卡箱。活动结束后由校园使者团将这些祝福传递。在活动现场,我们准备娱乐问答,随机有精美礼品奉送。
六、任务分配:
办公室:
(一)负责本次活动的采购准备工作(11月20日前完成)
(二)负责征集感恩小故事和感恩节当日展出等工作(11月22日)
(三)负责感恩节所用条幅及卡片的制作(11月20之前完成)
(四)制作宣传板、感恩墙和集卡箱(11月20日之前完成)
(五)借音响、麦克、桌子。(11月22日)
(六)装扮感恩树及活动现场的布置(11月22日)
思想调研部
协助办公室装扮感恩树及活动现场的布置
网络信息部
(一)收集关于感恩的主题电影以及电影的展播
(二)协助办公室开展此次活动
社会实践部
(一)负责感恩卡片的设计
(二)协助办公室开展本次活动
七、注意事项:
(一)工作分配有序,注意协调。
(二)增强时间观念,按时完成任务。
(三)在活动过程中注意使者形象及工作态度。
(四)活动结束后每人写一份活动总结。
(五)活动期间要求全体成员佩戴工作证及徽章。
八、经费预算:
感恩卡片:500张*0.4=200元
条幅制作:75元
丝带:90元
总计:365元
大学生线下活动策划方案书(精选6篇)(篇二)x年11月26日,三峡大学医学院20151283班在学校的号召下,开始了校园责任田的打扫。在此次活动中,班级同学被分成了七个小组,每个小组的同学都能够按时按量打扫好该小组所负责的区域。并且此次责任田打扫的活动,班主任黄贝老师全程陪伴,不仅促进了同学之间的团结协作,更是加强了老师与同学的交流沟通。
首先我们班规定2点20在生命科学楼下集合并进行点名,同学们都能够准时到场,即使不能够到场也提前说明了理由,这一点充分表现了我们班同学的积极性和守时性,是值得肯定的。
在责任田打扫的过程中,存在的问题就是关于区域划分不是很清楚,偶尔会出现这个组刚打扫完,下一个组又来接着打扫,在进行白色垃圾的清理时,看的不是特别的仔细,这些问题是在下一次责任田打扫中需要改进的问题。
还存在的问题就是打扫器具的分配,比如有的组有两把扫把,有的组却没有,这就导致了翠屏山上的落叶不能够很好的清扫。
但是,在这次的活动中,同学们在交流中劳动,原来不是很熟识的同学能够建立起友谊和联系,也方便了同学们更好的互相了解,这次活动,让20151283班这个大家庭更好的联系在一起。班主任也是如此,和大家一起打扫卫生,一起聊天,完全没有任何的隔阂,让同学们更好的感觉到了家的温暖。慰问短信
此次的校园责任田打扫的活动除去一些问题外,开展的还是比较的成功,我们会在这样的集体活动中不断相熟,不断进步,不断建立起友谊。
大学生线下活动策划方案书(精选6篇)(篇三)一活动时间:年11月27日
二活动地点:中南大学铁道校区大礼堂
三主办:中南大学铁道校区团工委学生会
承办:中南大学铁道校区学生会文艺部
四晚会主题:
扬校园文化,展示当代大学生综合素养及创新能力。
足校区,做属于同学自己的节目,丰富校园生活。
极挖掘同学们的艺术潜力,大胆拓展校园综艺晚会的文化外延。
五思路阐述
1社会对人才的需求的变化和高等教育改革的推进,教育对象的主体化教育内容的社会化教育手段的现代化已经成为大学生思想文化素养教育的发展趋势。本着以歌曲充分展现大学生时代青春风貌这一思想,我们大胆创新,借用更丰富的表现空间,在深刻挖掘文艺晚会艺术内涵的同时赋予了它更为广阔的外延。
2整台晚会主题突出,富有创意。晚会格调应是:热烈明快,激情蓬勃,富有内涵,晚会要坚持思想性和艺术性的统一,表演性与参与性的统一,教育性与大众欣赏性的统一。在多层面揭示主题的同时,尽可能提高艺术水平,同时实现大众传媒的娱乐欣赏功能。
3多位同学同台竞技,中间穿插闪亮嘉宾登场,使整台晚会高潮迭起,充满活力。
4本次晚会还将与各个校区学生会合作,将校园歌手大赛发展成为整个中南大学的一大盛会。
六组织形式
1本次歌手大赛是在中南大学铁道团委的指导下组织进行的。
2学生会成立组委会,负责对整个活动的统筹组织。
3组委会将根据活动组织的需要设立专门小组,由各组负责人领导各职能组在组委会统一领导下开展工作,保证组织活动协调有序的开展。
工作安排:
办公室:负责活动所有资料的收集整理和日常联络。
节目组:分宏观和微观两部分,宏观组把握整台晚会的方向思想,精心制作节目流程,保证整台晚会的可欣赏性;微观组负责抓细节,抓每个节目质量,并依照宏观组制定的节目流程进行全面彩排。
舞美组:精心设计并制作舞台并筹备高质量音响设备,灯光,预先对晚会全过程进行音乐合成,设计灯光流程并配合节目组进行彩排。
宣传组:对整个活动进行多层次,全方位立体宣传。(详见“宣传计划”)
外联组:取得赞助商支持并负责协调与其关系,联系省内外各大媒体对此次活动进行报导,努力使整台晚会产生更大的影响。
后勤组:负责后勤工作,保证其他小组工作顺利开展。
4学生会文艺部将与各校区学生会和各二级学院学生会积极配合开展工作。保证参赛选手的质量。
七活被动安排
1年10月11号――10月29号:由全校各二级学院学生会自行组织开展初选活动,并推举其优秀选手。整个初选活动铁道校区学生会将进行全程监督和协助。
2年10月30号――11月12号:将进行各校区复赛,选出的选手将会参加全校的复赛,届时将由评委评选出十五位选手参加最后的决赛。
3年11月13号――11月26号:将为参赛选手拍摄宣传短片,在中南大学网站上开通“十佳”歌手专栏,并将统一组织网上投票,评出“人气奖”。晚会现场由专业评委为各选手打分,集中统分,评出本年度校园十佳歌手,同时评选出冠亚季军。晚会将不仅仅局限于比赛,同时会穿插一些嘉宾表演,使晚会内容更丰富,形式更多样化。主持人将努力带动全场气氛,使台上台下融为一体,加强同学们的参与性,并为比赛选手创新的表演氛围。
4年11月27号:在中南大学铁道校区大礼堂进行最后的决赛。
5宣传活动于初期启动,贯穿整个活动。(后附具体形式)
八活动影响背景及可行性分析
1歌唱比赛是青年人喜闻乐见的一项赛事活动,而当代大学生更成为这一活动强有力的支持者。而这项赛事是我们中南大学历年来的一项传统赛事,每年一届,此刻已经成为广大同学必不可少的一道文娱大餐。
2由于这是一次中南大学全校性质的比赛,规模大,影响深。因此,届时必会吸引长沙各大新闻媒体及各兄弟院校前来采访参观,这对商家无疑是一个向更多人宣传自己的良机。
3中南大学铁道校区学生会是一个全心全意为同学服务的团体,
4在整个活动的前中后期,我们将出动一切力量,从报纸到电台,从展板到网站,以平面和立体相结合的宣传方式,来向大家介绍商家的品牌及产品,并以超强的覆盖面,使所有同学了解到关于商家的信息,广告效果可由商家抽样调查了解。
大学生线下活动策划方案书(精选6篇)(篇四)一、活动背景
以开展宣传“DIY”自己动手做活动为契机,结合本系学生的原创精神,为同学们提供展现才能的舞台空间,将各专业中完成的作品融入于校园生活方式的展现中。通过设计新颖,独特的视频音频合成剪辑,界面制作宣传,三维漫游,掀起一股DIY旋风。以增强学生对DIY的热情和对专业知识能力的提升及高度的创新热忱,展现学生的动手能力和艺术风采,烘托当代大学生健康,活泼,创新的精神面貌,倡导健康高雅的大学生活,展现年轻人的活力和风采,培养高品位专业知识能力,积极推动校园文化建设。
二、活动主题
声声不息,张扬个性,炫舞青春
三、活动目的
1.弘扬大学生炫舞青春中的创新精神,增强大学生青少年的社会责任感,锻炼大学生的社会活动能力。
2.激发我们对创作艺术的热情,培养激发青少年大学生的专业知识服务于实践项目的能力,将设计和制作相结合,促进大学生合作交流培养合作精神。
3.推广“用自己的双手,创造美丽的奇迹”的DIY理念,在校园里展开DIY运动,以丰富校园文化生活。
四、活动要素
1.主办单位:石家庄——学院装备工程系
2.协办单位:装备工程系
3.支持单位:10级——二班第二组
4.制作人: XXXXXX XXX XXX
5.制作时间段:20xx年3月——20xx年5月
6.制作地点:石家庄XXXX学院装备工程10XX二班
7.制作对象:大学校园生活照片、出游照片、公益照片、校园生活视频、音频、3D漫游
8.活动方式:以小组的方式分工合作制作
9.活动主体内容:运用所学课程知识进行综合作品展示。把照片,音频、视频、flash、photoshop、3d的相关知识运用到作品中去。
五、活动流程安排
1.策划流程图:
2.作品主界面:
3.作品一级界面:
4.作品二级界面:
5.作品展示界面:
六、前期准备
1.前期制作素材准备:界面素材照片、整体作品风格定位、作品中所需照片素材、背景音乐的素材准备、flash片头效果素材、界面转换效果模型、色彩搭配处理
2.前期制作简单技术处素材处理:照片素材运用ps处理,音频素材的裁剪及音效转换、界面制作
3.素材保存工作:素材保存采用分别存储的方式,进行素材备份拷贝,组员每人一份的存储方式,避免素材的遗失
4.素材修改工作:进行组内讨论素材的多次修改工作
5.素材整合工作:素材进行筛选、整合
七、中期活动中可能遇到的问题:
XXX
八、后期制作:
XXX
九、注意事项
1.坚持不懈,不断改进,不断创新,在作品中不断注入新生力量。
2.坚持小组合作,相互配合,相互支持,保障各环节的顺利完成。
3.坚持有问题向有关人士请教的原则,一切以作品的顺利开展为前提,遇到问题不断的想办法解决问题。切不可意气用事,浮躁了事,有头无尾。
4.作品的相关问题需不断改进,不断向大家展示,以征求大家的意见。不断完善作品。
大学生线下活动策划方案书(精选6篇)(篇五)如歌的三月,似锦的三月,我们迎来的将是一个青春的三月,一场属于农大师生的盛会。为更好展现农大学生风采,校文艺部联合学生会各部,举办“达人秀”活动。有关活动内容如下:
活动主题:
SHOW出你的范儿,下一个达人就是你
活动目的:
通过此次的活动,丰富学生校园生活。增强自信,不论你是唱歌跳舞,亦或是魔术朗读等,只要你有表演的心,就可以加入这场盛会,展现出个人风采。
活动对象:
河南农业大学全体学生
活动时间:
3月份
活动报名方式:
1、将个人报名表交致文体委员,由文体委员再进行上交。
2、通过在PK赛现场报名。具体方式将会在贴吧,微博说明。
活动前期工作:
1、由校文艺部召开“达人”活动会议,向各院文艺部长阐述活动大致内容。再经各院文艺部下达活动通知。
2、通过学校贴吧,校文艺部微博发布“达人秀”活动的通知,一方面扩大宣传,另一方面解答同学对于活动事宜的疑问。
3、联合宣传部,制作“达人秀”展板与海报。各寝室楼,食堂门口均可贴上,以保证同学能够了解此次活动。同时要讨论室外舞台如何布置,搭建,以体现“达人秀”活动的主题。
4、联合外联部,解决有关经费问题。
活动流程:
本次活动将按周进行,
1、每周2下午在桃李园综合楼4楼进行比赛,届时,将会有各部文艺部部长,具有较高艺术审美能力的学生,老师组成的评委现场为选手举牌,“O”代表通过,“x”代表淘汰,若相差人数超过3人,将少数服从多数,若人数相平,则选手进入“待定区”。
2、进入待定区的选手将在周五进行场外PK赛。选手可以带“亲友团”,为自己加油。观看的比赛的同学也可以现场报名,与待定选手进行PK。
3、在综合楼比赛的部分选手的表演视频及个人资料将会上传到贴吧及微博上,保证活动公开,公平的同时,使大家了解活动进程
4、每周周末将会公布本周的冠军达人。并会对冠军达人予以奖励。
5、经过一段时期的比赛,每周的冠军达人将会“齐聚一堂”,接受“达人对决”之“巅峰时刻”,最终将选出本次活动的总冠军。
活动其他建议:
“达人”类型是多种多样的,可以通过宣传让同学们了解:只要你有某一方面的才能,都可以参加。比如,会化妆的同学可以为每次表演的同学化妆,组成最佳组合达人;会搭配衣服的同学可以SHOW出自己的style。
大学生线下活动策划方案书(精选6篇)(篇六)一、活动背景
江汉大学每年都会在3月举行一年一度的社团嘉年华,活跃江大学子的课余生活,丰富同学们的“第二课堂”,为同学们更好了解各个社团提供了平台。江大校园人才社一直秉持“服务同学,锻炼自我,激情工作,享受生活”的宗旨,义务地为所有在校学生打造绿色的勤工俭学通道,尽自己最大所能,帮助一切需要帮助的人。在今年的社团嘉年华中,校园人才社也将以特色小游戏的形式给同学们带来轻松与快乐。
二、活动主题
“校园人才社,游戏趣多多”
三、活动意义
(1)对同学们:通过玩小游戏,释放学习压力,增进玩伴之间的感情,游戏同时还可以获得小礼品。
(2)对校园人才社:同学们前来玩游戏,会加深对校园人才社的认识和了解,对校园人才社知名度的提高大有帮助,有利于校园人才社日后的活动开展更顺利。
四、活动时间
20xx年4月3号(星期四)
五、活动地点
江汉大学英才广场
六、活动对象
校园人才社、江大所有有意愿参加活动的同学
七、活动内容
(一)前期准备
1、将活动内容报给校社管,并问清楚活动当天校园人才社活动的具体位置和活动当天借桌子的具体地点。
2、宣传活动:
(1)在活动开展前两天,由校园人才社各个干事们到本班做宣传,尽量争取更多人的参与;
(2)制作展板,于活动当天放置于校园人才社活动区域前方(展板内容尽量醒目、简单,可列出有哪些精美礼品,以吸引同学们的参与);
3、游戏准备:打气筒1个(社团里有)。用品购买:气球200个、胶卷4卷。
(二)活动当天
1、校园人才社两名干事提前20分钟到校社管指定地点借取桌子,并搬到本社团活动的指定地点摆置整齐;
2、校园人才社三名干事带好礼品、展板、游戏用品提前15分钟到场地,其他干事需提前10分钟到场;
3、活动开始,可直接进入小游戏:
《踩气球》
游戏每一局由三或四个人参加,每人在一只脚上绑一个吹满的气球。参赛者既要争取踩爆别人的气球,还要保证自己的球不被踩到。一个参与游戏的同学都可获得明信片一张。
每四局游戏后,在由四局胜者开始“守擂”,获胜者可得到小礼品一份。
四局“守擂”赛后开始终极比赛,获胜者得到惊喜礼物一份。
游戏图解
4、预计时间1.5-2小时。
5、活动结束,校园人才社两名干事将桌子搬还给校社管,其他干事一起把所在场地清理干净。
6、所有校园人才社的干事们一起合影留念。
八、注意事项
1、游戏过程之中校园人才社干事维护现场秩序,尽量保证同学们的
安全;
2、活动过程中,宣传部的干事负责照相,抓拍精彩瞬间。
九、经费预算
十、后期工作总结
活动结束后总结本次活动的内容组织等等,每位干事写一篇活动总结,交由人力资源部汇总。
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